Gra w życie to przykład automatu komórkowego wymyślonego przez matematyka Johna Conwaya. Gra jest prowadzona w macierzy elementów, komórek. Każda z komórek może być żywa lub martwa. O stanie komórki w kolejnym etapie gry decyduje kilka zasad.
public static void metoda(String napis, String... napisy);
for (T wartosc : kolekcja) {
// dla każdego elementu z kolekcji dostępnego
// pod zmienną wartosc typu T
// gdzie T jest typem generycznym
}
© 2008-2010 Kodatnik | Theme by danielfajardo web converted for Blogger by Klodian